O Strava do futebol: por que o groundhopping merece um app só dele
Cada hobby tem o seu app. Menos este.
Corredores têm o Strava. Registram cada quilômetro, se obcecam por parciais, compartilham rotas com desconhecidos na internet e sentem uma emoção genuína ao ver o resumo do fim do ano. Ciclistas também têm. Trilheiros têm o AllTrails. Cinéfilos têm o Letterboxd. Leitores têm o Goodreads. Observadores de aves, observadores de aves de verdade, têm o eBird, e ele é excelente.
Esses apps fazem, no fundo, a mesma coisa. Pegam uma atividade que você já pratica, dão um jeito de registrá-la e depois a mostram de volta de um modo que dá vontade de fazer mais. A atividade não muda. Muda a experiência de olhar para ela depois.
Os torcedores que vão aos jogos, aqueles que gastam dinheiro de verdade em viagens, que enfrentam fila na chuva por um ingresso de visitante, que tiram férias para mata-matas no meio da semana, que perderam voos e dormiram no chão de aeroportos por noventa minutos de futebol, não tinham nada. Não nada literalmente, mas nada que parecesse certo. Nada à altura da seriedade desse compromisso.
Essa lacuna é realmente estranha. Há dezenas de milhões de pessoas na Europa que vão regularmente ao futebol ao vivo (em inglês). Um grupo menor, porém obsessivo, coleciona estádios ativamente: groundhoppers, caçadores do 92 Club, gente que planeja as férias em torno de tabelas de jogos. E a melhor ferramenta que a maioria tinha era uma planilha, uma nota no celular ou um tópico de fórum atualizado uma vez por temporada.
Essa lacuna é o assunto deste ensaio. Não é um discurso de produto, e sim uma pergunta honesta: por que demorou tanto para o registro de jogos de futebol receber o tratamento que qualquer outro hobby recebeu anos atrás?
A era da planilha
O histórico de jogos típico no app Notas é uma lista ordenada mais ou menos por data, com o nome do estádio e, às vezes, o placar. Parece com isto:
Arsenal x Tottenham, Emirates, 3-1. Villarreal x Real Sociedad, Estadio de la Cerámica, 2-2. Crawley Town x Accrington, Broadfield Stadium, 0-1.
Aquela última linha pode representar uma experiência favorita, mas a lista não dá nenhuma pista. Não há contexto, nenhum mapa mostrando a viagem, nenhuma noção de se foi o primeiro estádio em Sussex ou o quadragésimo na Inglaterra, nenhuma estatística ligando o jogo ao restante da sua trajetória no futebol.
A lista captou os dados, mas não o significado. E o significado é o que importa.
Algumas pessoas vão além e mantêm lindas planilhas do Google, com formatação condicional, tabelas dinâmicas, divisões por país e fórmulas que calculam a média de gols por jogo em cada liga. É impressionante. Mas é, no fundo, uma gambiarra pela falta de uma ferramenta adequada. Ninguém mantém uma planilha para registrar as próprias corridas. Usa-se o Strava, porque o Strava transforma os dados em algo que parece vivo.
Por que as ferramentas existentes ficaram aquém
Apps de groundhopping existem há anos, e muitos foram criados por torcedores apaixonados que resolviam um problema real. Mas a categoria como um conjunto tem alguns problemas constantes que explicam por que nenhum deles decolou.
O primeiro é que a maioria registra estádios, não jornadas. Você marca um estádio. Ganha um número. O número sobe. Essa é a experiência inteira. Não há linha do tempo da temporada, nenhuma noção de progresso por uma liga ou um país, nenhuma representação visual de onde você já esteve e onde não esteve. O estádio é uma caixinha de marcar, não uma memória.
O segundo é o design. Não é uma queixa superficial. Design é como um app faz você se sentir, e a maioria das ferramentas de groundhopping parece ter sido feita em 2014 e mantida no ritmo de uma atualização por ano. Texto pequeno, telas atulhadas, sem mapa ou com um mapa ruim, interfaces que só fazem sentido para o desenvolvedor. Você abre o app, registra algo, fecha o app. Não há nada que chame você de volta. Não há um momento em que você percorra seu histórico e sinta alguma coisa.
O terceiro é a cobertura. Alguns apps têm ótimos dados de estádios, mas nenhum de jogos. Outros têm jogos, mas só das cinco maiores ligas. Alguns exigem que você digite cada informação à mão, data, times, placar, estádio, como se estivesse preenchendo um formulário do governo em vez de registrar um jogo a que acabou de assistir.
E o quarto, que importa mais do que parece: nenhum deles dava a sensação. A sensação do Strava. O momento, no fim do ano, em que você vê sua atividade espalhada num mapa e pensa: “Fui eu que fiz isso?” O momento em que um amigo vê seu perfil e diz: “Você foi a um jogo na Moldávia?” Essa reação emocional não é um recurso de luxo. É a razão de as pessoas registrarem as coisas.
O que “Strava do futebol” realmente significa
A expressão “Strava do futebol” anda por aí, então vale ser específico sobre o que ela deveria significar.
Não significa competir. O Strava tem rankings, segmentos e KOMs, e isso importa para certo tipo de corredor, mas não é por isso que o Strava virou o Strava. O Strava virou o Strava porque fez pessoas comuns se sentirem atletas. Você sai para correr, e o Strava transforma isso em algo com estatísticas, um trajeto e um lugar no seu histórico. Você deixa de ser alguém que foi correr. Passa a ser alguém que correu 5,2 km no ritmo de 5:14 numa terça à noite, que foi sua 43ª corrida do ano e que já percorreu 287 km desde janeiro. Os dados transformam a experiência de esquecível em registrada, e o que é registrado parece mais real.
A mesma coisa deveria acontecer com o futebol. Você vai a um jogo num estádio que nunca visitou, e o app deveria fazer isso parecer o que é: um acontecimento. Um estádio novo no seu mapa. Talvez um país novo. Seu 50º estádio, ou o 100º. Um aproveitamento de vitórias que subiu uma fração. Uma liga em que você já visitou seis de vinte estádios.
Rankings fazem parte, existem e alguns se importam com eles, mas o núcleo da experiência é pessoal. É olhar para o seu próprio mapa e vê-lo se preencher ao longo dos anos. É percorrer a sua temporada e lembrar não só os placares, mas os dias. É a satisfação tranquila de um número que sobe porque você fez algo no mundo real.
O Letterboxd entendeu isso para o cinema. Você não usa o Letterboxd para competir com os outros sobre quem viu mais filmes. Usa porque registrar um filme torna o ato de assisti-lo mais intencional, e folhear o diário no fim do ano é um prazer genuíno. Um registro de futebol deveria fazer o mesmo, só que aquilo que você registra custou bem mais que um ingresso de cinema e envolveu bem mais chuva.
O dia de jogo é mais que a partida
Aqui está algo que planilhas e registros básicos deixam passar por completo: um dia de jogo não são noventa minutos. É um dia inteiro. Às vezes são dois, se você viaja para o exterior ou emenda dois jogos.
Pense no que realmente acontece quando você visita um estádio novo. Você chega a uma cidade onde talvez nunca tenha estado. Caminha da estação, ou de onde estacionou, por ruas cada vez mais cheias de gente indo na mesma direção. Em geral, vê os refletores antes de ver o estádio. Passa pelos bares, pelos vendedores de programas, pelo sujeito na entrada com uma mesa de cachecóis. Acha seu portão, passa pela catraca, sobe os degraus e então vê o gramado pela primeira vez.
Esse momento, a primeira visão de um campo num estádio que você nunca visitou, é um dos prazeres mais específicos e repetíveis do futebol. Não importa se é o Bernabéu (em inglês) ou um campo de divisão inferior com capacidade para 3.000 pessoas. A geometria é sempre a mesma: retângulo verde, linhas brancas, uma meta em cada ponta. Mas o cenário é sempre diferente. As arquibancadas, o céu, a cor dos assentos, o jeito como o público vai ocupando os lugares. Não existem dois estádios com a mesma sensação, embora no fundo todos sejam a mesma coisa.
Um bom registro de futebol deveria captar um pouco disso. Não a experiência sensorial em si, nenhum app consegue, mas o contexto em volta. A data. O adversário. A competição. O resultado. Onde o estádio fica no seu mapa em relação a todos os outros que você visitou. Se foi a primeira vez naquela cidade, naquele país, naquela liga. O acúmulo desses detalhes ao longo dos anos cria algo que uma lista de placares nunca cria: um registro da sua vida como torcedor.
Imagine uma primeira viagem para ver o time fora de casa no exterior: um jogo da fase de grupos da Liga Europa (em inglês) numa cidade desconhecida, que termina 1-1 e é em grande parte esquecível como espetáculo. O que permanece vivo é tudo o que acontece em volta: a caminhada até o estádio, os torcedores locais, os refletores se acendendo e o jeito diferente que o estádio tinha ao vivo.
A memória sobrevive por causa da viagem, da novidade e da sensação de estar no setor visitante em outro país. Uma planilha anota “1-1, Liga Europa”. Um bom registro situa o jogo dentro de uma jornada bem maior: a contagem de estádios, a contagem de países, a temporada e a sequência de viagens.
O mapa muda tudo
Se você já usou o mapa de calor do Strava, aquele que mostra sobrepostas todas as rotas que você já correu, conhece a sensação. É uma representação visual de esforço e dedicação, desenhada em luz sobre um mapa escuro. Tem gente que emoldura. É, em um sentido bem real, um retrato de quem você é.
Um mapa de estádios faz o mesmo pelos torcedores numa geografia muito mais ampla, porque os estádios estão espalhados por um continente, e não concentrados em torno de um bairro. O mapa de calor de um corredor mostra uma área local em detalhe intenso. O mapa de um torcedor mostra alfinetes na Inglaterra e na Escócia, um grupo na Espanha e talvez um ponto solitário na Romênia, fruto de uma viagem por impulso.
O mapa é honesto. Mostra onde você esteve e, por consequência, onde não esteve. Mostra se você é de uma liga só ou um andarilho continental. Mostra as lacunas: os países que você não tocou, as regiões da Inglaterra que você nunca visitou apesar de já ter ido a 70 estádios. O mapa é ao mesmo tempo um registro e um desafio. Cada espaço em branco é um lugar aonde você ainda não foi.
O mapa talvez seja o recurso mais importante que um registro de futebol pode ter: mais importante que estatísticas, rankings ou recursos sociais. No trem de volta para casa, você registra o jogo, um ponto novo aparece e o mapa muda um pouco. Essa pequena mudança é a recompensa: um registro permanente de algo feito no mundo real.
Os números contam histórias
Estatísticas isoladas são chatas. Ninguém liga que a sua média de gols por jogo seja 2,7. Mas estatísticas em contexto contam histórias, e histórias são o que os torcedores realmente querem.
Seu aproveitamento de vitórias numa temporada. O fato de você ter visto mais empates do que vitórias, o que diz algo sobre o seu time ou sobre a sua sorte. O número de países que você visitou, não de férias, mas especificamente pelo futebol. O número de estádios que você já conheceu numa mesma liga e o quanto falta para completar o conjunto.
O 92 Club é o exemplo mais famoso: visitar os 92 estádios das quatro primeiras divisões do futebol inglês. É uma meta arbitrária, sem reconhecimento além de um certificado e do respeito silencioso de outros torcedores que sabem o que ela exige. Mas persegui-la transforma tardes de sábado comuns em capítulos de uma história maior. Você não está apenas indo a Wycombe como visitante. Está indo ao seu 64º estádio, e faz isso porque o mapa tem uma lacuna em Buckinghamshire e a tabela de jogos foi generosa.
O acompanhamento de estatísticas faz o hobby ser progressivo, na linguagem do design de jogos. Sem ele, cada jogo é uma experiência isolada. Com ele, cada jogo é um ponto de dados numa jornada maior, e essa jornada tem direção e impulso. Você pode definir metas: dez estádios novos nesta temporada, ou cinco países novos, ou cada estádio da Championship (em inglês) antes do fim do ano que vem. As metas são autoimpostas e não significam nada para ninguém além de você, e é exatamente isso que as torna motivadoras.
Por que agora
O groundhopping não é novo. As pessoas colecionam estádios há décadas. O 92 Club existe desde os anos 1970. O que é novo é a escala.
As viagens por futebol explodiram. As companhias aéreas de baixo custo transformaram uma viagem de visitante pela Europa de luxo em programa realista para uma terça à noite. O crescimento do futebol feminino dobrou o número de jogos relevantes na maioria dos países. As redes sociais tornaram o groundhopping visível como nunca: as pessoas postam seus mapas, a contagem de estádios, as fotos das viagens, e outros torcedores veem e pensam: “Eu também deveria registrar isso.”
O crescimento do futebol feminino (em inglês) acrescentou mais uma camada: os estádios da WSL oferecem algumas das opções de groundhopping mais acessíveis e baratas da Inglaterra. A pandemia também teve seu papel, de um jeito inesperado. Dezoito meses sem futebol ao vivo fizeram as pessoas perceber o que davam por garantido. Quando os estádios reabriram, o público disparou em quase todas as ligas da Europa. Torcedores casuais viraram frequentadores. Frequentadores viraram obcecados. O número de torcedores que viajam ativamente para ver jogos é maior do que nunca.
E, mesmo assim, as ferramentas não acompanharam. A explosão das viagens por futebol aconteceu sobre a mesma infraestrutura de planilhas e apps básicos que existia em 2015. É como se correr tivesse virado um esporte de massa, o que de fato aconteceu, mas o Strava nunca tivesse sido criado. Imagine milhões de corredores anotando suas rotas no app Notas. É onde o registro de futebol estava.
A camada social, feita com cuidado
O Strava tem um feed social. O Letterboxd tem resenhas e seguidores. O Goodreads tem estantes que dá para compartilhar. O lado social é parte do que faz esses apps pegarem, mas também é a parte mais fácil de errar.
Torcedores não querem mais uma rede social. Já têm demais. O que querem é compartilhamento seletivo: poder mostrar o mapa a um amigo, comparar estatísticas com alguém no bar, ver em que posição estão entre os amigos em estádios visitados. Não um feed cheio de desconhecidos. Não recomendações algorítmicas. Não notificações implorando que você volte.
A camada social de um registro de futebol deveria ter a sensação da camada social num jogo. Você percebe as outras pessoas, pode interagir com elas se quiser, mas a experiência principal é sua. Você está ali pelo futebol, não pela plateia.
Rankings são um bom exemplo de como fazer isso direito. Um ranking global em que um torcedor alemão aposentado com 4.000 estádios está para sempre em primeiro não motiva. Um ranking entre amigos, em que você é o terceiro e o segundo só tem dois estádios a mais que você, motiva muito. O contexto torna a competição pessoal, o que a torna divertida em vez de desanimadora.
Uma terça-feira qualquer em Kenilworth Road
É nos detalhes concretos que o conceito deixa de ser abstrato. Imagine um jogo da Premier League (em inglês) no meio da semana em Kenilworth Road (em inglês): um estádio compacto, alcançado por ruas residenciais, com o público colado ao gramado e uma sensação bem diferente da de um estádio de 60.000 lugares.
Numa planilha, isso é uma linha. Numa lista, é uma entrada entre centenas. Num mapa, é um alfinete que representa uma noite específica e seu contexto. Rever o jogo depois pode trazer a experiência inteira de volta, porque detalhes registrados de forma ativa viram âncoras de memória.
Os corredores do Strava sabem disso. Lembram de corridas específicas porque as registraram, olharam as estatísticas, talvez escreveram uma nota. O registro é uma âncora de memória. Os torcedores merecem o mesmo.
O 50º estádio
Existe um momento no groundhopping que qualquer praticante reconhece: quando você percebe que já foi a tantos estádios que o próprio número ficou interessante. Para a maioria, isso acontece por volta dos 30 ou 40, quando você acrescenta um jogo novo e pensa: “Espera, quantos já são?”
Aos 50, vira um marco. Você conta para as pessoas. Sem agressividade: menciona numa conversa e espera a reação. A maioria das pessoas que não ligam para futebol fica educadamente confusa. A maioria dos que ligam fica impressionada ou competitiva, dependendo do próprio número. Seja como for, o número virou parte da sua identidade de torcedor, e você quer que ele continue crescendo.
Aos 100, você está numa categoria completamente diferente. Cem estádios de futebol são um compromisso real de tempo, dinheiro e esforço. Significam anos assistindo a jogos, provavelmente em vários países, provavelmente com alguns estádios que exigiram verdadeira criatividade logística para chegar. Quem tem 100 estádios tem histórias: a vez em que ficou preso em Dortmund, o campo de divisão inferior com a melhor torta da Inglaterra, o jogo na Turquia em que era o único torcedor visitante no estádio.
Sem um registro, esses marcos passam em branco. Você pode saber que já foi a “muitos” estádios, mas não sabe o número, e não saber o número significa não sentir a progressão. Com um registro, cada estádio novo é um passo à frente, e cada marco é conquistado e visível. Parece trivial. Não é. Pergunte a quem viu o resumo anual do Strava e sentiu uma onda de orgulho por um número que não significa nada para mais ninguém. Essa é a sensação.
Onde a Footbeen se encaixa
A Footbeen é um registro de jogos de futebol: um mapa de estádios, um diário de partidas, estatísticas, rankings e o histórico da jornada em torno deles. A ideia por trás é maior que qualquer app: torcedores que vão aos jogos merecem uma ferramenta adequada para registrar e reviver essas experiências.
Se você está começando do zero e quer saber como funciona, há um guia para começar. Se já está fundo no groundhopping e quer um desafio, vale a pena ler o guia do 92 Club.
O ponto real
Os jogos em si são o ponto: os noventa minutos, o público, o resultado e a caminhada de volta discutindo o que acabou de acontecer. Nenhum app muda isso. Nenhum deveria tentar.
Mas o espaço entre os jogos, as semanas em que você rola o celular pensando na temporada até aqui, os momentos em que planeja a próxima viagem, a reflexão de fim de ano sobre onde esteve e o que viu, é onde um registro vive. Ele não substitui a experiência. Ele a emoldura. Dá a ela forma, sequência e a satisfação tranquila de um número que sobe porque você estava lá.
Os corredores entenderam isso há uma década. Os cinéfilos, pouco depois. Os torcedores estão entendendo agora, e o momento faz sentido, porque nunca fomos tantos viajando para tantos estádios, em tantos países, para tantos jogos como agora.
Cada estádio que você visita é um alfinete num mapa. Cada jogo é uma linha na sua história. A pergunta não é se vale a pena contá-la. A pergunta é se você está escrevendo.
Continue lendo
- O que acontece quando você começa a registrar cada jogo a que assiste (em inglês)
- Groundhopping nas divisões inferiores: por que a base da pirâmide é a experiência de verdade (em inglês)
- Estádios de futebol que vão mudar até 2030: 20 projetos atualizados (em inglês)
- Por que os torcedores vão a jogos fora de casa? A psicologia da viagem de visitante (em inglês)
Comece sua jornada no futebol
Grátis · iOS & Android · busca de jogos pronta quando você estiver
Digitalize com o telemóvel